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本数据来源于百度地图,最终结果以百度地图最新数据为准。
驾车路线:全程约27.8公里
起点:高资镇
1.从起点向正西方向出发,沿人民路行驶190米,左转进入香山大道
2.沿香山大道行驶80米,过左侧的高资志斌家电约80米后,直行进入香山大道
《一起来捉妖》是腾讯首款AR探索类手游,对于那些玩不了pokemen go的玩家来说,确实一种补偿。我个人甚至觉得,《一起来捉妖》在游戏细节和内容深度上已经一定程度上超过了目前这款pokemen go。
说实话起初并没有报太大的期望,毕竟TX昔日的拷贝作品水平在那放着,但是上手游玩之后,发现还是有些惊喜的。
人设很讨喜,妖灵的形象设计细节满满,故事也一改昔日的叙事风格,文风灵动清丽,很符合目前年轻的口味。
抓妖玩法太单一,虽然加入了旋转球和投掷评级,但是感觉完美、精准的评分对于妖灵的抓捕成功率并没有太大的提升,普通妖灵连逃3次完美的情况确实出现过。而且像狐狸小呼噜这类妖灵,进化还需要大量的符印,等新鲜感一过,这种单一机械的抓妖方式应该会劝退第一批玩家。
交易系统槽点太多,感觉是个半成品,还没有做完就匆匆上线了,希望官方能早日优化。
《一起来捉妖》未来在线下营销方面能做的事情还有很多,与商家联动推出特殊妖灵,既可以帮助商家获客,也能为玩家提供更加新鲜的游戏体验。
首先,腾讯的老毛病,抄袭的问题没得洗。捉妖用球不用符咒,这就很雷了,一点都不中国传统,哈哈。还有很多战斗模式,捕捉模式,基本是完完全全的借鉴过来的。
但是哦,凡事必有但是。pokemongo国内又玩不了,想玩的玩家能怎么办呢。腾讯出这个很大程度上就满足了这些玩家的需求。而且,单从游戏上来说,这游戏也有他的优点长处,比如走路时无法游玩,很大程度上避免了这种ar游戏带来的危险。没有体力值的设定,但是有步数转灵力的设定,回归了走路游戏的本质,这也让这游戏尤其费鞋。
总之吧,游戏做的还不错,但抄袭确实让人恶心,不过想玩的人怎么都是会去玩的,毕竟正版又玩不了,能怎么办呢,需求摆在那。
个人认为这游戏如果你是一般玩玩就可以,如果想好好玩目前来看还是算了
1 一说一起来捉妖最火的必须是抢摊位,我从来没见过一个手游有这么多***脚本抢摊位,最近改善一些,又出个个什么赶集要***抢摊位,我一朋友一次下24个货摊,再来几次大家都没***了
2 精灵后期培养***太难获得,后期一个精灵一级要6000云纹,抓一个小精灵100多,,可想而知后期不是欧洲土著根本撑不住,而且30级以后升级要钻石,很多人没摊位钻石少,30级以后不充钱差距很快就拉大
3活动真的多切时间不太合理,现在基本一个周上一个新的精灵还都是合成的,没周末一次聚宅日,除非你不上班每天很闲要不然你完全没时间去抓大量的精灵找出来高资的合成,而且聚宅日时间在下午3点到5点,大夏天,这个时间跑出去真的是勇士
4背包不够用 ,活动太多导致的东西多,扩一次背包1000钻
5满资质特别少,不知道有多少人抓了几千个没有一个满资,官方说是2000分之1概率,这***
6猫系统 纯属坑钱
还有许多就不一一列举了,综上所述这游戏也就玩玩就可以了,千万别认真别肛,认真你就输了,最后一句话安全第一
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